前陣子因為有本想要寫的鬼故事,需要一些素材和知識,
所以就看了很多關於惡靈的資料、影片,
結果有一位心理醫生說的一段話令我深感認同啊,
「靈魂總是比人來的容易療癒以及釋懷」。
說得真是再好再對不過了。
也許有難以療癒的靈魂,只是我還沒有碰到而已,
但是,目前我自己所碰過的微薄的例子中,
靈魂,真的比人來的要簡單的多,也比人來的瀟灑的多。
和人類不一樣的是,靈魂如果殘留在人世間而沒有回到光裡,
多是因為祂有著一件最大的一個遺憾沒有完成,
這和人類是很不一樣的,我們人,會有很多執著和渴望,
所以往往我們達成了一樣自己的所求,會有另一個需要去達成,
靈魂不同,人死後脫離肉體的靈魂,
是一種意念波也是一種情緒體,那是褪去了人類外殼的單純意念,
因此能讓靈魂有所牽掛的,就只有那當我們在世時心裡底層最牽掛的事,
那是一種心之所嚮,也因為是最底層的真實心意。
所以相對於人類,要處理靈魂的傷口,遠比療癒人類的傷口要簡單的多。
絕大多數的人類,終其一生也許都還搞不清楚自己想要的是什麼、渴望的是什麼,
那是因為人類的心智構造很複雜,除了有多層的前世影響的靈魂記憶,
也有基因裡面的細胞記憶,
再來就是我們生來的所有經驗記憶,
層層交互影響下,使的人類最深層的渴望或是目的需要付出很大的心力才能找到,
這也是修行的人或是所謂求道的人最後的目的。
在宗教、靈修的世界中,許多人會努力的修行、靜心,
為達到一種「開悟」的境界,
這境界,也不過就是找到我們內在那最真實且純淨的自我。
靈魂,就是褪去了人類所有限制的存在,
而在地球上尚未憶起自己光源的靈魂,就是執著在世時那可以直勾自己最深層內在的遺憾事件,致使靈魂無法回到光里面而在地球徘徊。
故,人類比靈魂複雜,是可以用以上的觀念去推敲出來的。
有時候我們對人世間的很多事情無法釋懷,
對某種遭遇還有事件無法體諒,
這是因為靈魂深處的某些記憶被這個體驗勾起來,
所以會對某些特定的狀況反應特別激烈就是這個原因。
然而這些靈魂深處的記憶之所以存在,
也只是要暗示並且提醒我們自己找到內在深層那最渴求的中心是什麼。
當人死了之後,這層渴求很自然地就會浮現,
如果靈魂沒有被這渴求牽絆,明白這些渴求只是祂的課題,
那們靈魂就掙脫了牽絆,可以回到光之中。
相對的,假設靈魂被渴求所牽絆,便會執著地留在人世。
就是因為這是最忠心且唯一的執著,所以只要這件事解了,靈魂也就能回到屬於祂的世界了。
相較於人類,有時,
靈魂確實簡單的很多。
那股殘留在世間的愛、恨、情、仇,很單一。
那天看到得很有頓悟的影片就是這個,
有興趣也不害怕的可以看看~
訂閱:
張貼留言 (Atom)
再談關係牌陣
之前對於我所研究出來的關係牌陣,我有寫了一篇文章,說明之所以這麼排的方向還有概念, 如有興趣,請參照 關係牌陣 。 目的就是讓有在玩牌、也想要自己玩玩看的人可以嘗試, 不一定要用跟我一模一樣的牌,只要概念相同,即使不同的牌, 只要我們能找到能代表那個意涵的牌卡,依然可以排出來。 ...
-
這算是一小插曲, 是在我把A身邊跟了她二十多年的姊姊送回光裡以後,發生的小趣事。(請參照: 戰亂下,被迫分離的雙胞胎 ) 那一天,剛處理完A身邊糾結的很深的緣分, 本來以為這件事要告一個段落的我, 突然有一個靈感,就是A店裡掛著的鎮店玉佩似乎需要看看。 於是我...
-
算命,基本上得要有意識的人才適宜, 因為如此,他才不會被牽引,才不會被制約。 但是什麼是有意識? 大致上,知道自己在做什麼, 能以跳脫的身分觀看自己的每一個情緒與疑惑,就算是有意識了。 講起來簡單,做起來可一點也不容易, 畢竟基本上會想要...
-
因為能量是很精緻且細微的,在人與人之間,能量的連接和膠著是非常微妙的一件事, 只要當我們自己夠堅定並且沒有與他人牽扯的時候, 人本身就是一個最堅固的防護罩 , 然而這防護罩無敵的狀況,是針對不認識我們的陌生人,或著是大部份靈魂界的靈體, 這就是為...
沒有留言:
張貼留言